本帖最后由 rabbit 于 2024-2-23 19:45 编辑
Yes Steve Model mod 是一个 Minecraft Fabric mod,它修改了原版玩家模型,以 geckolib 为核心,使用 Minecraft 基岩版模型和动画文件。这允许玩家根据自己的意愿定制玩家模型和动画。

Yes Steve Model mod考虑到了服务器社区的mod需求,采用了许多适合服务器环境的设计,包括但不限于: 1、客户端模型自动同步:当玩家进入服务器时,服务器会自动将模型同步到玩家电脑上。
2.加密模型文件:所有发送到播放器客户端的模型都是加密的二进制文件,有效避免模型被盗的问题!
3、型号授权功能:可以对型号进行单独授权,只有OP输入命令授权后,才能使用特定的型号。
4.原版玩家模型修改:新增默认Steve和Alex模型,两者均可自动调用玩家皮肤显示。 简单的定制功能:模型定制功能极其简单。您只需将模型、纹理和动画文件放置在特定的文件夹中,并在游戏中输入reload命令即可自动加载并同步。无需编写任何配置文件! 对于客户端玩家来说,使用起来也极其简单。玩家首次进入服务器等待十几秒(模型同步耗时)后,可以使用快捷键Alt+Y打开如下GUI: ① 型号切换按钮:点击可切换到对应型号。如果按钮右上角图标为红色,则表示该型号未授权。图标中的数字代表模型可以切换的材质数量。
② 纹理切换按钮:对于有多个纹理的模型,点击左右按钮可切换模型纹理。
③ 模型类别切换按钮:可以在所有模型、auth 模型和 vanilla 模型之间切换(目前只有 Steve 和 Alex 模型) 自定义模型文件全部放置在游戏主目录下的 config/yes_steve_model 文件夹下。yes_steve_model 下会自动生成四个文件夹: auth 文件夹:用来放置自定义模型,该位置的自定义模型必须授权后才可以使用。 cache 文件夹:系统自动从服务端获取的加密模型文件缓存文件夹。 custom 文件夹:用来放置自定义模型,该位置的自定义模型无需授权就可使用。 export 文件夹:当在游戏内使用了 /ysm export 指令,生成的 ysm 专属格式的模型就在这。
你可以选择在 auth 或者 custom 文件夹下直接放置自定义模型文件。 [size=0.85em]#下载MOD
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