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[1.19.4] 【转载】【插件】【1.20.4-1.19.4】装备提供插件

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    发表于 2024-3-24 03:55:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ItemJoin 插件(1.20.4、1.19.4)允许玩家在加入、重生、世界切换、区域进入、区域退出、首次加入和第一世界时向玩家提供高度自定义的物品。这是一个多用途插件,用于在中心服务器、迷你游戏服务器甚至竞争服务器(如生存、派系、天空街区和其他替代游戏设置)上为玩家提供物品。您可以为您定义的任何特定世界设置无限数量的物品。玩家每次加入时都可以获得该物品,或者将它们限制在设定的数量,这样他们就不会有任何重复的物品。有这么多的可能性和无限的功能,但前提是你想要这种能力。如果您正在寻找某个功能,它可能已经实现。

    这个插件可以与 Chest Commands、BossShop、DeluxeMenu 甚至 CustomGUI 一起使用,这将允许创建由项目组成的菜单,ItemJoin 可以有一个项目,其中包含一个绑定的命令来打开这些菜单或在指南针上执行命令以将玩家扭曲到特定位置。对于 ItemJoin 如何与其他插件交互没有特定限制,只要感兴趣的插件具有执行其目标的命令(例如 /menu),那么 ItemJoin 就可以将其用作 ItemCommand。
    该插件因其高功能和超活跃的开发人员而独一无二,如果最新更新中缺少功能或新错误,它将迅速得到解决。在为数不多的提供物品的类似类别插件中,这是目前唯一一个在特定世界中为玩家提供他们选择的物品的插件,因此玩家不会将物品带到列入黑名单的世界。如果世界未在自定义物品下定义,玩家将不会在未指定的世界中获得该物品,尽管物品将转移世界,除非它受到限制、在世界切换时清除或使用多库存插件。ItemJoin 一直在扩展和添加新的生活质量功能,其他插件要么已过时,要么是不活跃的开发人员,要么缺少功能,要么将项目限制在特定世界中被破坏!ItemJoin是建立在解决这些问题的理念之上的,成为连接插件上的终极自定义项目!
    特征
    • 可以使用特定的 itemflags 定义单个项目,这些标志为项目提供特殊利用率和修改值。
    • 每个项目都可以使用称为触发器的特定触发器事件进行设置,这些触发器将决定何时提供该项目。
    • 项目可以使用其自己的特定 ItemCommand 指定,这些命令可以作为 wiki 中提供的实例控制台、播放器、服务器、消息等执行。
    • 如果定义了某些操作,则可以使用某些操作执行 ItemCommands,多击、左/右单击、物理和/或库存单击,这将允许用户为每个操作定义不同的命令。
    • 执行的命令可以收取经济成本,并使用自定义声音和粒子进行自定义冷却。
    • 将自定义骷髅头纹理和骷髅头所有者设置为玩家头部物品。
    • 支持玩家头部、尖头箭头、书籍、横幅、烟花、皮甲、地图物品等的自定义功能。
    • 支持每个物品槽,包括护甲槽和制作槽。
    • 将某些物品限制在玩家的 IP 地址内,从而减少物品滥用的机会。
    • 提供香草未修改的物品以及具有某些已定义功能功能的香草物品。
    • 更改占位符时动态更新项目。
    • 切换阻止特定世界中所有物品移动或所有物品拾取。
    • 物品可以限制在特定的游戏模式中。
    • 为具有交互事件的物品(例如末影珍珠甚至食物)指定自定义物品使用冷却时间。
    • 物品可以被赋予玩家获得物品的概率,随机机会。
    • 常规命令可以在连接、首次连接和世界切换时执行。
    • 自定义附魔和不安全的关卡。
    • 在加入或世界切换时清除所有或仅 ItemJoin 项之间切换。
    • 切换覆盖玩家物品栏中的现有物品。
    • 支持 PlaceholderAPI,请参阅有效的占位符。命令
      可以使用 /ItemJoin 或 /IJ 执行命令。
      权限
      权限区分大小写,包括世界名称!
      项目权限
      这些是非服务器管理员的玩家接收物品所需的权限。


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