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[1.20.1] 【转载】【Mod】【1.20.1-1.21.1】手动补货、热键栏交换

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    发表于 2024-8-26 20:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    版权类型:转载
    中文名称:手动补货、热键栏交换
    英文名称:Hand Restock, Hotbar Swap
    原帖地址:Tweakeroo Mod (1.21.1, 1.20.1) - Hand Restock, Hotbar Swap - 9Minecraft.Net
    支持的核心(服务端):Fabric
    支持语言:中文/英文
    适配版本(Java):1.20.1-1.21.1
    Tweakeroo Mod (1.21.1, 1.20.1) 是一个客户端 Mod,它为游戏添加了一大堆不同的 “调整”,例如手部补货、热键栏交换/循环、灵活/快速的块放置等。目前,它是为 Minecraft 1.12.x 上的 LiteLoader 和 1.14.x 上的 Fabric 编写的。
    特征:
    当前实施的调整是:
    • Accurate Block Placement – 允许在 carpet mod 服务器上以给定方向放置块
    • After Clicker – 启用 “after clicker” 调整,在刚刚放置的块上执行可配置的自动右键单击次数。例如,对于似乎直接放置 Repeater 并预设了一定的延迟,这很有用。
    • 天使块 – (仅限创造模式)允许在半空中放置块
    • Explosion reduced particles (减少爆炸粒子) – 对大型爆炸使用较小且阻碍较小的爆炸粒子
    • Fast Block Placement (快速块放置) – 在将光标移动到新块上时启用快速/方便的块放置。具有不同的模式来避免不需要的块放置。
    • Fast Left Click – 在按住起音按钮(左键单击)的同时启用自动快速左键单击。每个游戏刻的点击次数在 Generic configs 中设置。
    • Fast Right Click (快速右键单击) – 在按住 use (使用) 按钮(右键单击)时启用自动快速右键单击。每个游戏刻的点击次数在 Generic configs 中设置。
    • 填充/克隆限制更改 – 允许在单人游戏中更改 /fill 和 /clone 命令方块限制
    • Flexible Block Placement (灵活的块放置) – 允许在按住激活键绑定的同时以不同的方向放置块。例如,漏斗或原木的朝向与正常放置时的方向不同。
    • Gamma Override (伽玛覆盖) – 使用通用配置中设置的伽玛值覆盖视频设置 gamma 值。
    • 手动补货 – 当前一个堆栈用完时,将新堆栈交换为主堆栈或副手堆栈。
    • 按住攻击 – 模拟按住攻击按钮(通常左键单击)
    • Hold Use – 模拟按住 use 按钮(通常右键单击)
    • Hotbar Scroll (快捷栏滚动) – 允许将快捷栏与库存行交换(类似于 Hotbar Swap)
    • Hotbar Slot Cycle (热键栏槽位循环) – 使用物品后循环选定的热键栏槽位。具有可配置的最大插槽编号。用于构建重复的块模式。
    • Hotbar Swap (热键交换) – 允许将热键栏与三个清单行中的任何一行交换。在按住键时预览清单。
    • Inventory Preview (清单预览) – 启用清单预览,同时将光标置于具有清单的块或具有清单的实体上,并按住为其配置的修饰键。注意:不幸的是,这(大部分)仅适用于单人游戏,目前不适用于任何 Forge IItemHandler 库存,因为这是一个 Liteloader 模组,不知道 Forge 的东西。
    • 项目取消堆叠保护 – 如果启用,则在使用 Lists -> unstackingItems 中配置的项目将不允许溢出。例如,这是为了防止在装满桶时将桶扔进熔岩中。
    • Lava Visibility – 如果启用并且玩家激活了呼吸头盔和/或呼吸水药水效果,则熔岩雾会大大减少。
    • 地图预览 – 当您在悬停物品时按住 Shift 键时,显示库存中原版地图的预览
    • Movement Keys Last (最后移动键) – 如果启用,则相反的移动键不会相互抵消,而是最后按下的键是活动输入。
    • No Block Breaking Particles(无方块破坏粒子) – 删除方块破坏粒子
    • No Client Entity Updates (无客户端实体更新) – 删除客户端上的所有 (非玩家) 实体更新。如果由于某种原因世界上有大量实体,可以帮助 bein gable 修复东西。
    • No Entity Rendering (无实体渲染) – 禁用除玩家实体之外的所有实体进行渲染。如果世界上有大量的实体,可以帮助解决问题。
    • No Falling Block Entity Rendering (无掉落的方块实体渲染) – 如果启用,则根本不会渲染掉落的方块实体。主要用于具有大量下落方块实体的大型装置,这在渲染时会降低 FPS。
    • No Item Switch Render Cooldown – 如果启用,则在切换持有的物品或使用物品时不会有任何冷却/装备动画。
    • No Light Updates (无光照更新) – 如果启用,则禁用客户端光照更新。当大量物块不断变化时,这可以帮助客户端的性能,例如大型原版史莱姆块飞行器。
    • No Light Updates All – 其他 No Light Updates 调整的更具侵略性的伴侣。请注意,这也会阻止任何客户端数据块高度贴图更新或光照重新计算。
    • No Portal Gui Closing – 允许即使站在下界门户中也能打开物品栏 GUI
    • No Slime Block Slowdown (无粘液块减速) – 消除客户端粘液块的减速效果和滑度。请注意,这也会影响单人游戏中的其他实体!
    • Permanent Sneak (永久潜行) – 使玩家无需按住潜行键即可潜行
    • Pick Before Place – 如果启用,则在放置/使用物品之前,您要放置块的目标块将切换到手部(如果在库存中找到)。
    • Placement Grid (放置网格) – 允许将块放置限制为具有可配置大小的网格。注意:目前,这仅在启用 Fast Placement tweak 时才能正常工作。
    • Placement Limit (放置限制) – 允许将每次使用/右键单击操作能够放置的块限制为可配置的最大数量
    • Placement Restriction (放置限制) – 允许将块放置限制为给定的 “pattern”,例如 Plane(平面)、Line(线)、Face(面)、Column(柱)、Diagonal(对角线)。这是 Fast Block Placement 模式在内部使用的内容,分离到一个单独的 tweak,可以在没有 fast placement 部分的情况下使用。
    • Placement Restriction First (先放置限制) – 允许仅在定位您最初点击的相同类型的阻止时进行限制阻止放置
    • Placement Restriction Hand (放置限制手) – 允许仅在您以持有的同一数据块为目标时限制数据块放置
    • Player Inventory Peek (玩家物品库速览) – 启用玩家物品库速览/预览,同时持有为其配置的激活密钥。
    • Potion Warning (药水警告) – 当药水效果即将用完时,在快捷栏消息栏中打印警告
    • Print Death Coordinates – 打印玩家的坐标,以便在死亡时聊天
    • Remove own potion effects (移除自己的药水效果) – 从玩家本身移除 potions 效果粒子
    • Render Invisible Entities (渲染不可见实体) – 将不可见实体渲染为半透明 (与处于旁观者模式下的渲染方式相同)
    • Render Limit Entities (渲染限制实体) – 允许限制渲染的 XP Orb (经验值) Orb (球体) 和 Item 实体 (Item Entities) 的数量。如果世界上有很多这样的实体,可以极大地帮助 FPS。
    • 修复模式 – 将带有 Mending 的损坏物品交换到玩家的手上,允许站在 XP 农场中自动修复它们
    • 潜影盒显示 – 将鼠标悬停在物品上并按住 Shift 键时渲染潜影盒的内容(以及所有其他带有物品栏的原版块)
    • 空潜影盒堆叠 – 允许潜影盒堆叠最多 64 个。注意:这仅在单人游戏中有效!在多人游戏中,服务器必须通过其他 Mod 启用相同的功能,否则,当您在堆叠的潜影盒中移动时,您的库存会变得不同步!
    • 交换几乎损坏的工具 – 如果启用,则手中持有的任何即将使用且即将损坏的可损坏物品将被交换为剩余耐久度的物品。
    • Tab 键补全坐标 – 当您在命令中使用 Tab 键补全而不查看块时,使用玩家的坐标,而不是输入“~”字符

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