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[1.12.2] 【转载】【1.12.2-1.20.4】Weapon Mechanics 武器机制插件

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    发表于 2024-4-16 04:14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    武器机制插件(1.20.4、1.19.4)是 Minecraft 的创新和身临其境的插件,它彻底改变了游戏的战斗系统。该插件引入了各种新的武器行为和机制,为 PvP 遭遇战增加了深度和策略。它允许玩家自定义他们的武器,提供独特和个性化的战斗体验。凭借其多样化的功能和易于使用的界面,Weapon Mechanics 是任何寻求增强其战斗动态并为玩家提供更具吸引力和挑战性的游戏体验的 Minecraft 服务器的必备插件。
    特征:

    • 超高效的代码,比市场上任何枪支插件都快
    • 选择任何动作(潜行、右键单击、左键单击等)进行枪支操作(射击、缩放、重新加载等)
    • 放大倍率高达 10 倍的示波器
    • 枪械动作:左轮手枪、泵、杠杆、滑轨
    • 先进的扩散和后坐力模式系统
    • 定制弹丸系统支持穿过方块、滚动和弹跳
    • 腿部/手臂射击造成的伤害更少,爆头造成的伤害更大
    • 手榴弹:空袭、集束炸弹和闪光弹
    • 定制炸药系统:不同的炸药形状和再生(包括防悲伤系统)
    • 先进的配置序列化系统,可以查明配置问题
    • 近战系统
    • 带资源包的默认武器(1.14 及更高版本)

    命令:
    • /weapon help:提供武器机制插件中所有可用命令的列表。
    • /weapon give [player] [weapon]:为指定玩家提供指定的武器。
    • /weapon list:列出插件中所有可用的武器。
    • /weapon reload:重新加载插件的配置文件。
    • /weapon info:提供有关玩家当前持有的武器的信息。
    • /weapon enchant [enchantment] [level]:用指定等级的指定附魔对玩家当前持有的武器进行附魔。

    权限:
    • weapon.use:允许玩家使用插件提供的武器。
    • weapon.give:允许玩家给自己或他人武器。
    • weapon.list:允许玩家访问所有可用武器的列表。
    • weapon.reload:允许玩家重新加载插件的配置文件。
    • weapon.info:允许玩家访问有关其当前武器的信息。
    • weapon.enchant:允许玩家为他们的武器附魔。


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