Ships 插件(1.19.1、1.18.2)是“MoveCrafts”的竞争对手之一,但是,我们可以向您保证 Ships 正在摆脱这个想法,通过添加您可能在 MoveCraft 中看不到但对服务器有用的功能这个插件是为之设计的。 Ships 是一个插件,可让您在水中、水面上和空中创建中型船只。Ships 使用简单,因为它只使用标志来控制船只。不需要学习烦人的命令,也不需要“魔杖”,它只是简单的标志。 随着时间的流逝,这个插件得到了改进。这是 MoseMister 的第一个插件,他仍在从无尽的 craftbukkit 世界中学习。话虽如此,此插件的某些功能可能是“故障”,因此您已被警告。Qx2 不再适用于此插件,因此所有更新和处理最高优先级的“用户”仅靠 MoseMister,因此感谢所有帮助。 船只类型类型 | 描述 | 船 | 船只驶入水面 | 飞艇 | 飞艇是最难工作的飞艇之一,因为它们要求很高。享受 | 火星飞船 | 来自电影约翰卡特的船。在行动上,就像飞艇一样,但不需要燃料或羊毛。它的缺点是它只能在白天飞行 | 飞机 | 然而,燃料比所有其他船只都快 | 潜艇 | 在水下移动 | 命令和权限:这是针对 Ships 5 的,如果您想查看 Ships 6 的命令和权限,请访问其页面(正在进行中) 命令 | 参数 | 类型 | 描述 | /船舶自动驾驶仪 | 双 | 在没有玩家控制的情况下将船只移动到该位置 | /船舶开发人员 | * loadedVessels
* VesselTypes
* materialsList
* rammaterials
* all | 安慰 | * 获取所有装载的船只
* 获取所有已装载
的船只类型 * 显示材料列表中
的所有块 * 显示 RAM 材料
中的所有块 * 显示所有信息 | /Ships 修复 | * 传送
* 面向 | 选手 | * 将传送传送到您的船只的位置
* 修复了船只以错误方式移动的问题 | /船舶信息 | 双 | 显示有关船舶的所有信息 | /船舶受保护 | 双 | 切换 protectedVessels 是否适用 | /船舶重新加载 | * 配置
* | 双 | * 重新加载所有配置文件
* 重新加载容器 | /船舶标志 | * 跟踪 [秒] | 选手 | * 显示 Ships 结构 | /飞船传送 | * | 选手 | * 传送到船只 |
许可 | 描述 | 船舶。* | 所有船舶权限 | 船舶。。用 | 允许玩家使用该 vesseltype | ships.*.use | 允许玩家使用所有船只类型 | 船舶。。用 | 允许玩家使用该船只 | 船舶。。做 | 允许玩家制作该 vesseltype | ships.*.make | 允许玩家制作所有类型的船只 | ships.command.teleport | 允许玩家使用传送命令 | ships.command.teleport.other | 允许玩家使用传送命令到其他船只 | ships.command.sign | 允许玩家使用所有 /ships 签名命令 | ships.command.reload | 允许玩家使用所有 /ships reload 命令 | ships.command.fixes | 允许玩家使用所有 /ships fixes 命令 | ships.command.autopilot | 允许玩家使用所有 /Ships 自动驾驶仪命令
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