查看: 1231|回复: 0

[1.12.2] 【转载】【1.6-1.12.2】ChunkOptimize-区块卸载优化

[复制链接] 主动推送
  • TA的每日心情

    2025-4-19 19:48
  • 签到天数: 16 天

    [LV.4]偶尔看看III

    38

    帖子

    353

    金粒

    7

    绿宝石

    矿工

    Rank: 4

    积分
    1140

    活跃会员南瓜新人宣传达人

    发表于 2024-3-7 13:41:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

    请通过登录查看更多内容

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

    x
    本帖最后由 969808187 于 2024-3-7 21:44 编辑
    适用版本:1.6.x 1.7.x 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x
    适用服务端:        CraftBukkit Spigot
    插件类型:        管理 综合 其他
    前置插件:        无前置
    来源:        转载

    插件介绍:
    为什么要不卸载某个区块呢?
    如果服务器加了MEK,玩过核聚变就知道了,即使存在区块加载器,区块卸载后一样熄火。
    主要原因是模组的区块加载原理是将区块重新加载上,而插件的卸载区块会将玩家视距除外的所有区块卸载,
    导致核聚变的区块卸载了又重新加载上,造成了多方块结构的反应堆熄火等问题
    本插件取消已经配置的区块卸载事件,从根源上解决区块卸载和模组区块加载兼容性问题。
    同时也算是提供了一个手动配置的区块加载器

    配置文件:

    #配置文件版本,请勿修复
    version: 1

    #插件前缀
    prefix: "&b[&6区块卸载优化&b]"

    #自动卸载间隔时间(秒),0为禁用
    autoUnloadTime: 180

    #不卸载的区块,通过OP /cho get获取当前区块的位置
    keepLoad:
      #格式:"世界名;X轴,Z轴"
      - "world;1,1"





    下载地址:   https://pan.baidu.com/s/13uPEpvrSPj01NR86Qld0Jw?pwd=h637
    提取码:h637

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    Powered by CloudCatc

    © 2024-2025 CloudCatc Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表